Astronomía y Exploración Espacial

Educación Universitaria / Astronomía esférica y tiempo

Trigonometría esférica y coordenadas celestes

Fórmulas de los cosenos y de los senos, el triángulo de posición, la transformación ecuatorial → horizontal, el tiempo sidéreo, ortos y ocasos, y la proyección estereográfica de un planisferio.

⏱ 180 min trigonometría esféricaproducto escalar y vectorialmatrices de rotacióninversiónaplicaciones conformescondicionamiento numérico revision

Al terminar podrás:
  • Demostrar las fórmulas de los cosenos, de los senos y de los cinco elementos para un triángulo esférico.
  • Derivar la transformación de coordenadas ecuatoriales (H, δ) a horizontales (h, A) a partir del triángulo de posición.
  • Calcular el tiempo sidéreo local y el ángulo horario de un astro.
  • Obtener el semiarco diurno y el acimut del orto, y clasificar estrellas en circumpolares, ortivas y nunca visibles.
  • Demostrar que la proyección estereográfica es conforme y transforma circunferencias de la esfera en circunferencias del plano.
  • Analizar el condicionamiento numérico de la fórmula de los cosenos para separaciones pequeñas y usar la fórmula del haversine o la vectorial en su lugar.

1. El triángulo esférico

Ilustración: El triángulo esférico

Sobre la esfera unidad, un círculo máximo es la intersección con un plano que pasa por el centro OO; es la geodésica de la esfera. Tres puntos A,B,CA, B, C no situados en un mismo círculo máximo, unidos por arcos de círculo máximo menores que π\pi, forman un triángulo esférico.

  • Los lados a,b,ca, b, c son ángulos centrales: a=∠BOCa = \angle BOC, b=∠COAb = \angle COA, c=∠AOBc = \angle AOB.
  • Los ángulos A,B,CA, B, C son los ángulos diedros entre los planos de los lados que concurren en cada vértice (equivalentemente, el ángulo entre las tangentes a los dos lados en el vértice).

A diferencia del triángulo plano, A+B+C>πA + B + C > \pi; el exceso esférico E=A+B+C−πE = A + B + C - \pi es igual al área del triángulo (teorema de Girard).

Escribimos a^,b^,c^\hat{\mathbf a}, \hat{\mathbf b}, \hat{\mathbf c} para los vectores unitarios OA→,OB→,OC→\overrightarrow{OA}, \overrightarrow{OB}, \overrightarrow{OC}. Entonces b^⋅c^=cos⁡a\hat{\mathbf b}\cdot\hat{\mathbf c} = \cos a, c^⋅a^=cos⁡b\hat{\mathbf c}\cdot\hat{\mathbf a} = \cos b y a^⋅b^=cos⁡c\hat{\mathbf a}\cdot\hat{\mathbf b} = \cos c.

2. Fórmula de los cosenos

Ilustración: Fórmula de los cosenos

Teorema.

cos⁡a=cos⁡b cos⁡c+sin⁡b sin⁡c cos⁡A.\cos a = \cos b\,\cos c + \sin b\,\sin c\,\cos A .

Demostración. La tangente en AA al arco ABAB es la componente de b^\hat{\mathbf b} perpendicular a a^\hat{\mathbf a}, normalizada:

u=b^−(a^⋅b^) a^sin⁡c,v=c^−(a^⋅c^) a^sin⁡b,\mathbf u = \frac{\hat{\mathbf b} - (\hat{\mathbf a}\cdot\hat{\mathbf b})\,\hat{\mathbf a}}{\sin c},\qquad \mathbf v = \frac{\hat{\mathbf c} - (\hat{\mathbf a}\cdot\hat{\mathbf c})\,\hat{\mathbf a}}{\sin b},

donde los denominadores son las normas: ∥b^−cos⁡c a^∥2=1−2cos⁡2c+cos⁡2c=sin⁡2c\lVert\hat{\mathbf b} - \cos c\,\hat{\mathbf a}\rVert^2 = 1 - 2\cos^2 c + \cos^2 c = \sin^2 c. El ángulo AA es el que forman u\mathbf u y v\mathbf v:

cos⁡A=u⋅v=b^⋅c^−cos⁡ccos⁡b−cos⁡bcos⁡c+cos⁡bcos⁡csin⁡b sin⁡c=cos⁡a−cos⁡bcos⁡csin⁡b sin⁡c.■\cos A = \mathbf u\cdot\mathbf v = \frac{\hat{\mathbf b}\cdot\hat{\mathbf c} - \cos c\cos b - \cos b\cos c + \cos b\cos c}{\sin b\,\sin c} = \frac{\cos a - \cos b\cos c}{\sin b\,\sin c}. \qquad\blacksquare

Para lados pequeños, cos⁡x≈1−x2/2\cos x \approx 1 - x^2/2 y sin⁡x≈x\sin x \approx x dan a2≈b2+c2−2bccos⁡Aa^2 \approx b^2 + c^2 - 2bc\cos A: la ley del coseno plana (ejercicio 1).

3. Fórmula de los senos

Ilustración: Fórmula de los senos

Teorema.

sin⁡Asin⁡a=sin⁡Bsin⁡b=sin⁡Csin⁡c.\frac{\sin A}{\sin a} = \frac{\sin B}{\sin b} = \frac{\sin C}{\sin c}.

Demostración. De la fórmula de los cosenos,

sin⁡2A=1−(cos⁡a−cos⁡bcos⁡c)2sin⁡2b sin⁡2c=sin⁡2b sin⁡2c−(cos⁡a−cos⁡bcos⁡c)2sin⁡2b sin⁡2c.\sin^2 A = 1 - \frac{(\cos a - \cos b\cos c)^2}{\sin^2 b\,\sin^2 c} = \frac{\sin^2 b\,\sin^2 c - (\cos a - \cos b\cos c)^2}{\sin^2 b\,\sin^2 c}.

Desarrollando el numerador con sin⁡2x=1−cos⁡2x\sin^2 x = 1 - \cos^2 x:

N=1−cos⁡2a−cos⁡2b−cos⁡2c+2cos⁡acos⁡bcos⁡c,N = 1 - \cos^2 a - \cos^2 b - \cos^2 c + 2\cos a\cos b\cos c,

que es simétrico en a,b,ca, b, c. Por tanto

sin⁡2Asin⁡2a=Nsin⁡2a sin⁡2b sin⁡2c\frac{\sin^2 A}{\sin^2 a} = \frac{N}{\sin^2 a\,\sin^2 b\,\sin^2 c}

no depende de qué vértice elijamos. Como todos los ángulos y lados están en (0,π)(0, \pi), los senos son positivos y se puede extraer la raíz. ■\blacksquare

(Geométricamente, N=[a^ b^ c^]2N = [\hat{\mathbf a}\,\hat{\mathbf b}\,\hat{\mathbf c}]^2, el cuadrado del producto mixto: el volumen del paralelepípedo, que no privilegia ningún vértice.)

Fórmula de los cinco elementos. Aplicando la de los cosenos a bb y sustituyendo cos⁡c\cos c de nuevo se obtiene

sin⁡acos⁡B=cos⁡b sin⁡c−sin⁡b cos⁡c cos⁡A,\sin a\cos B = \cos b\,\sin c - \sin b\,\cos c\,\cos A ,

que usaremos para el acimut.

3.1 El triángulo polar y la fórmula de los cosenos para los ángulos

Dado un triángulo ABCABC, su triángulo polar A′B′C′A'B'C' tiene por vértices los polos de los lados: A′A' es el polo del círculo máximo BCBC situado del mismo lado que AA, etc. Se demuestra (Todhunter, cap. II) que sus lados y ángulos son suplementarios de los ángulos y lados del original: a′=π−Aa' = \pi - A, A′=π−aA' = \pi - a. Aplicando la fórmula de los cosenos al triángulo polar y sustituyendo:

cos⁡A=−cos⁡Bcos⁡C+sin⁡Bsin⁡Ccos⁡a.\cos A = -\cos B\cos C + \sin B\sin C\cos a .

Es la fórmula de los cosenos para los ángulos: permite obtener un lado conocidos los tres ángulos, algo imposible en el plano (donde los tres ángulos solo fijan la forma, no el tamaño). En la esfera el tamaño está determinado porque el exceso esférico es el área.

3.2 Condicionamiento numérico: cuándo falla la fórmula de los cosenos

La separación angular dd entre dos astros se calcula a menudo con cos⁡d=sin⁡δ1sin⁡δ2+cos⁡δ1cos⁡δ2cos⁡Δα\cos d = \sin\delta_1\sin\delta_2 + \cos\delta_1\cos\delta_2\cos\Delta\alpha (ejercicio 2). Para dd pequeño es una fórmula mal condicionada: cos⁡d≈1−d2/2\cos d \approx 1 - d^2/2 se calcula con un error absoluto del orden del épsilon de máquina, ϵ≈1.1×10−16\epsilon \approx 1.1\times10^{-16} en doble precisión, y al invertir,

δd=δ(cos⁡d)sin⁡d≈ϵd.\delta d = \frac{\delta(\cos d)}{\sin d} \approx \frac{\epsilon}{d}.

Para d=1′′d = 1'' (4.8×10−64.8\times10^{-6} rad) el error es 2×10−112\times10^{-11} rad =5×10−6 ′′= 5\times10^{-6}\,'', tolerable; pero para d=1d = 1 mas (milisegundo de arco, la precisión de Gaia), δd≈2×10−8\delta d \approx 2\times10^{-8} rad =5= 5 mas: el error supera al resultado. La cura es una fórmula que no reste cantidades casi iguales. Con el semiverseno hav⁡ x=sin⁡2(x/2)=(1−cos⁡x)/2\operatorname{hav}\,x = \sin^2(x/2) = (1 - \cos x)/2, la fórmula de los cosenos se reescribe (ejercicio 8) como

hav⁡ d=hav⁡ Δδ+cos⁡δ1cos⁡δ2 hav⁡ Δα,\operatorname{hav}\,d = \operatorname{hav}\,\Delta\delta + \cos\delta_1\cos\delta_2\,\operatorname{hav}\,\Delta\alpha,

en la que todos los términos son pequeños y positivos cuando dd lo es, y d=2arcsin⁡hav⁡ dd = 2\arcsin\sqrt{\operatorname{hav}\,d} se obtiene con error relativo O(ϵ)O(\epsilon). Equivalente y aún más robusta en todo el rango es la forma vectorial: con a^\hat{\mathbf a} y b^\hat{\mathbf b} los vectores unitarios, d=atan2⁡ ⁣(∥a^×b^∥, a^⋅b^)d = \operatorname{atan2}\!\left(\lVert\hat{\mathbf a}\times\hat{\mathbf b}\rVert,\ \hat{\mathbf a}\cdot\hat{\mathbf b}\right), que es exacta al nivel ϵ\epsilon tanto para d→0d \to 0 como para d→πd \to \pi (donde el haversine, a su vez, se degrada). Es la que usan SOFA y Astropy.

4. El triángulo de posición

Ilustración: El triángulo de posición

Para un observador en latitud φ\varphi consideramos tres puntos de la esfera celeste:

  • PP, el polo norte celeste (tomando φ\varphi con signo, negativo al sur, las fórmulas valen también en el hemisferio sur),
  • ZZ, el cenit,
  • XX, el astro, con declinación δ\delta y ángulo horario HH (medido hacia el oeste desde el meridiano).

Sus lados son

PZ=π2−φ(colatitud),PX=π2−δ(distancia polar),ZX=z=π2−h,PZ = \tfrac{\pi}{2} - \varphi \quad(\text{colatitud}),\qquad PX = \tfrac{\pi}{2} - \delta\quad(\text{distancia polar}),\qquad ZX = z = \tfrac{\pi}{2} - h,

y sus ángulos en PP y en ZZ son ∠ZPX=H\angle ZPX = H y ∠PZX=2π−A\angle PZX = 2\pi - A si el astro está al oeste (0<H<π0 < H < \pi), con el acimut AA medido desde el norte hacia el este. (Si está al este, ∠ZPX=2π−H\angle ZPX = 2\pi - H y ∠PZX=A\angle PZX = A; las fórmulas finales son las mismas.) Que la altura del polo sea φ\varphi es inmediato: el arco PZPZ es la colatitud.

4.1 Derivación de la transformación ecuatorial → horizontal

Altura. Fórmula de los cosenos para el lado ZXZX, opuesto a PP:

cos⁡z=cos⁡PZcos⁡PX+sin⁡PZsin⁡PXcos⁡H  ⟹  sin⁡h=sin⁡φ sin⁡δ+cos⁡φ cos⁡δ cos⁡H.\cos z = \cos PZ\cos PX + \sin PZ\sin PX\cos H \;\Longrightarrow\; \boxed{\sin h = \sin\varphi\,\sin\delta + \cos\varphi\,\cos\delta\,\cos H .}

Acimut, seno. Fórmula de los senos con los pares (H,ZX)(H, ZX) y (2π−A,PX)(2\pi - A, PX):

sin⁡(2π−A)sin⁡(π/2−δ)=sin⁡Hsin⁡z  ⟹  cos⁡h sin⁡A=−cos⁡δ sin⁡H.\frac{\sin(2\pi - A)}{\sin(\pi/2 - \delta)} = \frac{\sin H}{\sin z} \;\Longrightarrow\; \cos h\,\sin A = -\cos\delta\,\sin H .

Acimut, coseno. Fórmula de los cinco elementos (o la de los cosenos para el lado PXPX, sustituyendo sin⁡h\sin h):

cos⁡h cos⁡A=sin⁡δ cos⁡φ−cos⁡δ sin⁡φ cos⁡H.\cos h\,\cos A = \sin\delta\,\cos\varphi - \cos\delta\,\sin\varphi\,\cos H .

Dividiendo, y usando la función de dos argumentos para obtener el cuadrante correcto,

A=atan2⁡ ⁣(−cos⁡δsin⁡H,  sin⁡δcos⁡φ−cos⁡δsin⁡φcos⁡H).A = \operatorname{atan2}\!\big(-\cos\delta\sin H,\; \sin\delta\cos\varphi - \cos\delta\sin\varphi\cos H\big).

Estas son exactamente las fórmulas de equatorialToHorizontal en src/lib/math/coordinates.ts (Meeus ec. 13.5–13.6, con acimut desde el norte en lugar de desde el sur).

Forma matricial. Las tres ecuaciones equivalen a una rotación de ángulo π2−φ\tfrac{\pi}{2} - \varphi alrededor del eje este–oeste que lleva el polo al cenit (ejercicio 3); en la práctica se encadenan así las rotaciones de precesión, nutación y tiempo sidéreo.

5. Tiempo sidéreo

Ilustración: Tiempo sidéreo

El ángulo horario de un astro es H=θ−αH = \theta - \alpha, donde θ\theta es el tiempo sidéreo local: el ángulo horario del punto vernal. Se obtiene del de Greenwich sumando la longitud λ\lambda (positiva al este):

θ=θ0+λ.\theta = \theta_0 + \lambda .

El tiempo sidéreo medio de Greenwich en función de la fecha juliana JD\mathrm{JD} (UT1; las escalas de tiempo se tratan en la lección siguiente) es (Meeus ec. 12.4)

θ0=280.46061837°+360.98564736629° (JD−2451545.0)+0.000387933° T2−T338 710 000,\theta_0 = 280.46061837° + 360.98564736629°\,(\mathrm{JD} - 2451545.0) + 0.000387933°\,T^2 - \frac{T^3}{38\,710\,000},

con TT en siglos julianos desde J2000.0. El coeficiente 360.9856…°360.9856…° por día solar medio refleja que en un día solar la Tierra gira algo más de una vuelta respecto de las estrellas: el día sidéreo dura 86 164.09 s=23 h 56 min 4.09 s86\,164.09\ \text{s} = 23\ \text{h}\ 56\ \text{min}\ 4.09\ \text{s}. Por eso cada estrella sale unos 3 min 56 s antes cada noche, y el cielo de una misma hora va cambiando con las estaciones.

6. Salida y puesta de las estrellas

Ilustración: Salida y puesta de las estrellas

Imponiendo h=0h = 0 en la ecuación de la altura:

cos⁡H0=−tan⁡φ tan⁡δ.\cos H_0 = -\tan\varphi\,\tan\delta .

H0∈[0,π]H_0 \in [0, \pi] es el semiarco diurno: la estrella está sobre el horizonte durante 2H02H_0 (en tiempo sidéreo, 2H0/15°2H_0/15° horas). Sale cuando θ=α−H0\theta = \alpha - H_0 y se pone cuando θ=α+H0\theta = \alpha + H_0.

  • Si −tan⁡φtan⁡δ≤−1-\tan\varphi\tan\delta \le -1, nunca se pone: circumpolar. Esto equivale a ∣φ+δ∣≥π/2|\varphi + \delta| \ge \pi/2 (ejercicio 4).
  • Si −tan⁡φtan⁡δ≥1-\tan\varphi\tan\delta \ge 1, nunca sale.

Con h=0h = 0 en la ecuación del coseno para el lado PXPX, sin⁡δ=cos⁡φcos⁡A\sin\delta = \cos\varphi\cos A: el acimut del orto es

cos⁡Aorto=sin⁡δcos⁡φ,\cos A_{\text{orto}} = \frac{\sin\delta}{\cos\varphi},

y el ocaso es simétrico, en 2π−Aorto2\pi - A_{\text{orto}}. Para Sirio (δ=−16.72°\delta = -16.72°) desde Bogotá (φ=4.71°\varphi = 4.71°): cos⁡A=−0.2886\cos A = -0.2886, A=106.8°A = 106.8°, entre el este y el sureste.

Para el Sol y la Luna hay que usar h0=−0.833°h_0 = -0.833° (refracción de 34′34' más semidiámetro de 16′16') o h0≈+0.125°h_0 \approx +0.125° para la Luna (que además tiene paralaje de ∼57′\sim 57'). La fórmula general es cos⁡H0=(sin⁡h0−sin⁡φsin⁡δ)/(cos⁡φcos⁡δ)\cos H_0 = (\sin h_0 - \sin\varphi\sin\delta)/(\cos\varphi\cos\delta) (Meeus cap. 15).

7. La proyección estereográfica del planisferio

Ilustración: La proyección estereográfica del planisferio
Bogotá (4.71° N, 74.07° O) · tiempo sidéreo local 1 h 46 min · Sol a -15.7° (crepúsculo astronómico) · Luna a 47.6° · 66 de 150 estrellas sobre el horizonte

El simulador dibuja el hemisferio visible proyectándolo desde el nadir NN sobre el plano del horizonte (que pasa por el centro OO de la esfera). Un punto de distancia cenital zz va a un punto a distancia

r=tan⁡z2=tan⁡ ⁣(π4−h2)r = \tan\frac{z}{2} = \tan\!\left(\frac{\pi}{4} - \frac{h}{2}\right)

del centro, en la dirección de su acimut. Prueba: el ángulo central entre ZZ y XX es zz; el ángulo inscrito ∠ZNX\angle ZNX que subtiende el mismo arco vale z/2z/2, y en el triángulo rectángulo NOX′NOX' (con ∣NO∣=1|NO| = 1) se tiene r=tan⁡(z/2)r = \tan(z/2). El cenit va a r=0r = 0 y el horizonte a r=1r = 1. Como el cielo se mira desde abajo, el plano se dibuja con el norte arriba y el este a la izquierda: x=−rsin⁡Ax = -r\sin A, y=rcos⁡Ay = r\cos A (src/lib/math/proyeccion.ts).

7.1 Conformidad

En coordenadas (z,A)(z, A) la métrica de la esfera es ds2=dz2+sin⁡2z dA2ds^2 = dz^2 + \sin^2 z\,dA^2, y en el plano, en polares, dσ2=dr2+r2dA2d\sigma^2 = dr^2 + r^2 dA^2. Con r=tan⁡(z/2)r = \tan(z/2):

drdz=12cos⁡2(z/2),rsin⁡z=tan⁡(z/2)2sin⁡(z/2)cos⁡(z/2)=12cos⁡2(z/2).\frac{dr}{dz} = \frac{1}{2\cos^2(z/2)},\qquad \frac{r}{\sin z} = \frac{\tan(z/2)}{2\sin(z/2)\cos(z/2)} = \frac{1}{2\cos^2(z/2)} .

Los factores de escala en la dirección radial y en la azimutal son iguales, k(z)=12sec⁡2(z/2)k(z) = \tfrac{1}{2}\sec^2(z/2), luego dσ2=k2 ds2d\sigma^2 = k^2\,ds^2: la proyección es conforme (preserva ángulos, y por tanto la forma de figuras pequeñas: las constelaciones no se deforman, solo crecen hacia el borde, hasta k=1k = 1 en el horizonte frente a k=12k = \tfrac12 en el cenit).

7.2 Las circunferencias van a circunferencias

Teorema. La imagen de toda circunferencia de la esfera que no pasa por NN es una circunferencia del plano; si pasa por NN, es una recta.

Demostración. Sea ι\iota la inversión del espacio de centro NN y radio 2\sqrt2: X↦X′X \mapsto X' en la semirrecta NXNX con ∣NX∣ ∣NX′∣=2|NX|\,|NX'| = 2. Una inversión de radio kk transforma una esfera que pasa por su centro, de diámetro 2ρ2\rho, en el plano perpendicular a ese diámetro situado a distancia k2/(2ρ)k^2/(2\rho) del centro. Aquí k2=2k^2 = 2 y 2ρ=∣NZ∣=22\rho = |NZ| = 2, así que la esfera celeste va al plano a distancia 1 de NN: el plano del horizonte por OO. Como cada punto se mueve a lo largo de la recta NXNX, ι\iota restringida a la esfera es la proyección estereográfica (comprobación: Z↦OZ \mapsto O porque ∣NZ∣=2|NZ| = 2, y el horizonte, a distancia 2\sqrt2 de NN, queda fijo). Ahora bien:

  1. una circunferencia de la esfera es la intersección de la esfera con un plano Π\Pi;
  2. la inversión lleva Π\Pi a una esfera que pasa por NN (o a sí mismo si N∈ΠN \in \Pi);
  3. por tanto la imagen de la circunferencia es la intersección del plano del horizonte con una esfera (circunferencia) o con un plano (recta, cuando N∈ΠN \in \Pi). ■\blacksquare

Consecuencias para el planisferio: los círculos de altura constante son circunferencias centradas; el ecuador celeste y los paralelos de declinación (circunferencias de la esfera) son arcos de circunferencia, que es lo que se ve al animar el simulador: cada estrella recorre un arco de circunferencia alrededor de la imagen del polo.

Problemas

1. Demuestra que para un triángulo esférico pequeño la fórmula de los cosenos se reduce a la ley del coseno plana, y estima el error relativo para lados de 10°10°.

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Con cos⁡x=1−x2/2+x4/24+O(x6)\cos x = 1 - x^2/2 + x^4/24 + O(x^6) y sin⁡x=x−x3/6+O(x5)\sin x = x - x^3/6 + O(x^5): 1−a2/2=(1−b2/2)(1−c2/2)+bccos⁡A+O(4)1 - a^2/2 = (1 - b^2/2)(1 - c^2/2) + bc\cos A + O(4), de donde a2=b2+c2−2bccos⁡A+O(4)a^2 = b^2 + c^2 - 2bc\cos A + O(4), donde O(4)O(4) son términos de cuarto orden en los lados. Los términos despreciados son de orden x4x^4 frente a x2x^2, así que el error relativo es del orden de x2/12x^2/12: para x=10°=0.1745x = 10° = 0.1745 rad, unas pocas décimas por ciento.

2. Calcula la separación angular entre Ácrux (α=12h26m36s\alpha = 12^{\mathrm h}26^{\mathrm m}36^{\mathrm s}, δ=−63°05′57′′\delta = -63°05'57'') y Gácrux (α=12h31m10s\alpha = 12^{\mathrm h}31^{\mathrm m}10^{\mathrm s}, δ=−57°06′48′′\delta = -57°06'48'').

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En el triángulo polo–Ácrux–Gácrux los lados que concurren en el polo son las distancias polares 90°−δi90° - \delta_i y el ángulo en el polo es Δα\Delta\alpha. Fórmula de los cosenos: cos⁡d=sin⁡δ1sin⁡δ2+cos⁡δ1cos⁡δ2cos⁡Δα\cos d = \sin\delta_1\sin\delta_2 + \cos\delta_1\cos\delta_2\cos\Delta\alpha. Con δ1=−63.099°\delta_1 = -63.099°, δ2=−57.113°\delta_2 = -57.113°, Δα=4m34s=1.142°\Delta\alpha = 4^{\mathrm m}34^{\mathrm s} = 1.142°: cos⁡d=0.74888+0.24567⋅0.99980≈0.99450\cos d = 0.74888 + 0.24567\cdot 0.99980 \approx 0.99450, así que d≈6.0°d \approx 6.0°: el «palo largo» de la Cruz del Sur.

3. Escribe la rotación que lleva el sistema ecuatorial local (ejes: intersección meridiano–ecuador hacia el sur, oeste, polo norte) al horizontal (sur, oeste, cenit) y recupera de ella las tres fórmulas de §4.1.

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Ambos sistemas comparten el eje oeste. El polo está a altura φ\varphi, luego hay que girar un ángulo π2−φ\tfrac{\pi}{2} - \varphi alrededor del eje oeste. Con e=(cos⁡δcos⁡H,  cos⁡δsin⁡H,  sin⁡δ)\mathbf e = (\cos\delta\cos H,\; \cos\delta\sin H,\; \sin\delta) y n=(−cos⁡hcos⁡A,  −cos⁡hsin⁡A,  sin⁡h)\mathbf n = (-\cos h\cos A,\; -\cos h\sin A,\; \sin h) (sur =−= -norte, oeste =−= -este):

n=(sin⁡φ0−cos⁡φ010cos⁡φ0sin⁡φ)e.\mathbf n = \begin{pmatrix} \sin\varphi & 0 & -\cos\varphi\\ 0 & 1 & 0\\ \cos\varphi & 0 & \sin\varphi\end{pmatrix}\mathbf e .

La tercera fila da sin⁡h=cos⁡φcos⁡δcos⁡H+sin⁡φsin⁡δ\sin h = \cos\varphi\cos\delta\cos H + \sin\varphi\sin\delta; la segunda, −cos⁡hsin⁡A=cos⁡δsin⁡H-\cos h\sin A = \cos\delta\sin H; la primera, −cos⁡hcos⁡A=sin⁡φcos⁡δcos⁡H−cos⁡φsin⁡δ-\cos h\cos A = \sin\varphi\cos\delta\cos H - \cos\varphi\sin\delta. Son las de §4.1. Comprobación: para δ=π/2\delta = \pi/2 se obtiene sin⁡h=sin⁡φ\sin h = \sin\varphi.

4. Demuestra que −tan⁡φtan⁡δ≤−1  ⟺  ∣φ+δ∣≥π/2-\tan\varphi\tan\delta \le -1 \iff |\varphi + \delta| \ge \pi/2 para φ,δ∈(−π/2,π/2)\varphi, \delta \in (-\pi/2, \pi/2), y concluye qué estrellas son circumpolares en Bogotá (φ=4.71°\varphi = 4.71°).

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Si φδ≤0\varphi\delta \le 0, el producto tan⁡φtan⁡δ≤0<1\tan\varphi\tan\delta \le 0 < 1 y además ∣φ+δ∣≤max⁡(∣φ∣,∣δ∣)<π/2|\varphi + \delta| \le \max(|\varphi|, |\delta|) < \pi/2: ninguna de las dos condiciones se cumple. Si φ,δ>0\varphi, \delta > 0 (el caso negativo es simétrico): tan⁡φtan⁡δ≥1  ⟺  tan⁡δ≥cot⁡φ=tan⁡(π/2−φ)  ⟺  δ≥π/2−φ\tan\varphi\tan\delta \ge 1 \iff \tan\delta \ge \cot\varphi = \tan(\pi/2 - \varphi) \iff \delta \ge \pi/2 - \varphi, por la monotonía de la tangente en (0,π/2)(0, \pi/2). En Bogotá, δ≥85.29°\delta \ge 85.29°: de las estrellas de V<3V < 3 solo lo cumple la Polar (δ≈89.4°\delta \approx 89.4° en 2026).

5. Calcula la duración del día en Bogotá en el solsticio de junio (δ⊙=+23.44°\delta_\odot = +23.44°), primero con el horizonte matemático y luego con h0=−0.833°h_0 = -0.833°.

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Horizonte matemático: cos⁡H0=−tan⁡4.71°tan⁡23.44°=−0.08239⋅0.43357=−0.03572\cos H_0 = -\tan 4.71°\tan 23.44° = -0.08239\cdot 0.43357 = -0.03572, H0=92.05°H_0 = 92.05°, día =2H0/15°=12.27 h≈12 h 16 min= 2H_0/15° = 12.27\ \text{h} \approx 12\ \text{h}\ 16\ \text{min}. Con h0=−0.833°h_0 = -0.833°: cos⁡H0=(sin⁡(−0.833°)−sin⁡4.71°sin⁡23.44°)/(cos⁡4.71°cos⁡23.44°)=(−0.01454−0.03267)/0.91439=−0.05163\cos H_0 = (\sin(-0.833°) - \sin 4.71°\sin 23.44°)/(\cos 4.71°\cos 23.44°) = (-0.01454 - 0.03267)/0.91439 = -0.05163, H0=92.96°H_0 = 92.96°, día ≈12.39 h≈12 h 24 min\approx 12.39\ \text{h} \approx 12\ \text{h}\ 24\ \text{min}. La refracción y el semidiámetro añaden unos 8 minutos, más que toda la variación estacional en Bogotá (unos 33 min entre solsticios).

6. Demuestra que en la proyección estereográfica el área se amplifica en un factor k2=14sec⁡4(z/2)k^2 = \tfrac14\sec^4(z/2) y calcula cuánto más grande se ve una constelación en el horizonte que en el cenit.

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Por §7.1 la aplicación es conforme con factor lineal kk en todas las direcciones, así que el elemento de área se multiplica por k2k^2: dSplano=r dr dA=14sec⁡4(z/2) sin⁡z dz dAdS_{\text{plano}} = r\,dr\,dA = \tfrac14\sec^4(z/2)\,\sin z\,dz\,dA. En el cenit k2=1/4k^2 = 1/4; en el horizonte, k2=14sec⁡4(45°)=1k^2 = \tfrac14\sec^4(45°) = 1. Una constelación se dibuja con 4 veces más área (el doble de tamaño lineal) cerca del horizonte. Es un efecto de la proyección, sin relación con la «ilusión de la Luna», que es perceptiva.

7. (Simulador) En Bogotá, pon la hora en que Sirio sale y comprueba con el puntero que su acimut está cerca de 107°107°. Luego cambia a Buenos Aires (φ=−34.6°\varphi = -34.6°) y predice primero con la fórmula el nuevo acimut del orto.

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cos⁡A=sin⁡(−16.72°)/cos⁡(−34.6°)=−0.2876/0.8231=−0.3494\cos A = \sin(-16.72°)/\cos(-34.6°) = -0.2876/0.8231 = -0.3494, A≈110.4°A \approx 110.4°. La estrella sale algo más hacia el sur que en Bogotá, y su arco diurno, al estar más cerca del polo elevado (el sur), es más largo: cos⁡H0=−tan⁡(−34.6°)tan⁡(−16.72°)=−0.2072\cos H_0 = -\tan(-34.6°)\tan(-16.72°) = -0.2072, 2H0≈13.62H_0 \approx 13.6 h sidéreas sobre el horizonte, frente a unas 11.8 h en Bogotá.

8. (Computacional) Demuestra la identidad del semiverseno de §3.2 a partir de la fórmula de los cosenos y comprueba numéricamente el condicionamiento: calcula la separación entre (α,δ)=(0,0)(\alpha, \delta) = (0, 0) y (α,δ)=(x,0)(\alpha, \delta) = (x, 0) para x=1°,1′,1′′,1 mas,1 μasx = 1°, 1', 1'', 1\ \text{mas}, 1\ \mu\text{as} con las tres fórmulas (cosenos, haversine, vectorial) y tabula el error relativo frente al valor exacto xx.

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Identidad. cos⁡d=sin⁡δ1sin⁡δ2+cos⁡δ1cos⁡δ2cos⁡Δα\cos d = \sin\delta_1\sin\delta_2 + \cos\delta_1\cos\delta_2\cos\Delta\alpha. Usando cos⁡Δα=1−2hav⁡Δα\cos\Delta\alpha = 1 - 2\operatorname{hav}\Delta\alpha y sin⁡δ1sin⁡δ2+cos⁡δ1cos⁡δ2=cos⁡Δδ=1−2hav⁡Δδ\sin\delta_1\sin\delta_2 + \cos\delta_1\cos\delta_2 = \cos\Delta\delta = 1 - 2\operatorname{hav}\Delta\delta: cos⁡d=1−2hav⁡Δδ−2cos⁡δ1cos⁡δ2hav⁡Δα\cos d = 1 - 2\operatorname{hav}\Delta\delta - 2\cos\delta_1\cos\delta_2\operatorname{hav}\Delta\alpha, y como cos⁡d=1−2hav⁡d\cos d = 1 - 2\operatorname{hav} d, queda hav⁡d=hav⁡Δδ+cos⁡δ1cos⁡δ2hav⁡Δα\operatorname{hav} d = \operatorname{hav}\Delta\delta + \cos\delta_1\cos\delta_2\operatorname{hav}\Delta\alpha. ■\blacksquare

Programa (Python):

import numpy as np
def cosenos(a1, d1, a2, d2):
    return np.arccos(np.sin(d1)*np.sin(d2) + np.cos(d1)*np.cos(d2)*np.cos(a2 - a1))
def haversine(a1, d1, a2, d2):
    h = np.sin((d2-d1)/2)**2 + np.cos(d1)*np.cos(d2)*np.sin((a2-a1)/2)**2
    return 2*np.arcsin(np.sqrt(h))
def vectorial(a1, d1, a2, d2):
    u = np.array([np.cos(d1)*np.cos(a1), np.cos(d1)*np.sin(a1), np.sin(d1)])
    v = np.array([np.cos(d2)*np.cos(a2), np.cos(d2)*np.sin(a2), np.sin(d2)])
    return np.arctan2(np.linalg.norm(np.cross(u, v)), np.dot(u, v))
for nombre, x in [("1°", np.radians(1)), ("1'", np.radians(1/60)), ('1"', np.radians(1/3600)),
                  ("1 mas", np.radians(1e-3/3600)), ("1 µas", np.radians(1e-6/3600))]:
    print(nombre, [abs(f(0, 0, x, 0) - x)/x for f in (cosenos, haversine, vectorial)])

Resultados típicos (error relativo): para 1°1° las tres fórmulas dan ∼10−15\sim 10^{-15}; para 1′′1'' la de cosenos ya tiene ∼10−6\sim 10^{-6} y las otras dos siguen en ∼10−16\sim 10^{-16}; para 1 mas y 1 µas la de cosenos devuelve exactamente 0 (error del 100 %) porque cos⁡d\cos d se redondea a 1, mientras que el haversine y la vectorial se mantienen en ≲10−16\lesssim 10^{-16} (comprobado con nuestro código en doble precisión). El haversine solo se degrada en el extremo opuesto, d→πd \to \pi, donde la vectorial sigue siendo exacta. Conclusión: para astrometría nunca se usa arccos⁡\arccos.

✦ Autoevaluación

  1. 1. En un triángulo esférico, la suma de los ángulos…
  2. 2. La altura h de un astro de declinación δ y ángulo horario H para un observador en latitud φ cumple…
  3. 3. Una estrella es circumpolar para un observador en latitud φ si…
  4. 4. ¿Por qué cada noche una estrella sale unos 3 min 56 s antes que la noche anterior?
  5. 5. La proyección estereográfica del planisferio…
  6. 6. Para calcular la separación de dos astros a 1 milisegundo de arco conviene evitar…
Responde todas para comprobar.

Lecturas

  • Smart (1977), Textbook on Spherical Astronomy, caps. I–II: el desarrollo clásico de las fórmulas y del triángulo de posición. Todhunter (1886): triángulo polar y todas las identidades, con demostraciones completas.
  • Green (1985), Spherical Astronomy, caps. 1–3: tratamiento moderno con vectores y matrices de rotación.
  • Meeus (1998), caps. 12, 13 y 15: las fórmulas tal como se programan, con ejemplos numéricos.
  • Snyder (1987), §21, y Needham (1997), cap. 3: la proyección estereográfica desde la cartografía y desde el análisis complejo.
  • Sinnott (1984), Sky & Telescope 68, 159: el artículo que popularizó el haversine en astronomía computacional.
🍎 Guía para el profesor
Tiempo
3 clases de 90 min
Resultado de aprendizaje
Al finalizar, el estudiante demuestra las fórmulas fundamentales de la trigonometría esférica, deriva la transformación ecuatorial → horizontal del triángulo de posición, calcula tiempos sidéreos, ortos y ocasos, demuestra las propiedades de la proyección estereográfica y elige la fórmula numéricamente adecuada para separaciones angulares.
Evidencia de aprendizaje
Entrega de los problemas 3 (forma matricial), 6 (área en la proyección) y 8 (programa con tabla de condicionamiento), y un planisferio calculado a mano para la latitud del estudiante con tres estrellas y sus acimuts de orto.

Materiales

  • Una esfera (balón o globo) y cinta adhesiva para trazar círculos máximos
  • Python 3 o una calculadora científica
  • Simulador Planisferio interactivo del portal
  • Catálogo de estrellas brillantes (p. ej. las de magnitud menor que 2 con coordenadas J2000)

Secuencia sugerida

Clase 1 (90 min). Inicio (15 min): círculos máximos sobre el balón; el exceso esférico medido en un octante. Desarrollo (60 min): demostración vectorial de la fórmula de los cosenos, de los senos y de los cinco elementos; triángulo polar (§3.1). Cierre (15 min): problema 1 (límite plano).

Clase 2 (90 min). Inicio (10 min): «¿cómo apunto al cenit desde el polo?»: el triángulo de posición. Desarrollo (60 min): derivación de la transformación ecuatorial → horizontal, forma matricial (problema 3), tiempo sidéreo, ortos y ocasos, estrellas circumpolares (problemas 4 y 5). Cierre (20 min): simulador: comprobar los acimuts de orto calculados.

Clase 3 (90 min). Inicio (10 min): condicionamiento numérico (§3.2) con el ejemplo de 1 mas. Desarrollo (55 min): proyección estereográfica: conformidad e inversión (§7), problema 6; taller del problema 8. Cierre (25 min): problema 7 y mini-prueba.

Errores frecuentes

  • Medir los lados del triángulo esférico como longitudes en vez de como ángulos centrales. Trazar los tres círculos máximos sobre el balón y medir con transportador desde el centro.
  • Olvidar el signo de la latitud en el hemisferio sur. Hacer el problema 7 (Buenos Aires) explícitamente.
  • Usar la fórmula de los cosenos con arccos para separaciones pequeñas. El problema 8 lo muestra con números; pedir siempre atan2.
  • Confundir el acimut desde el norte (convención del portal) con el acimut desde el sur (Meeus). Señalar el cambio de signo en las fórmulas.
  • Creer que la proyección estereográfica deforma las constelaciones. Es conforme: solo cambia el tamaño, no la forma; el problema 6 cuantifica cuánto.
Palabras clave de esta lección (12)

Términos del glosario que aparecen en el texto. Cada uno enlaza a su ficha completa.

  • Acimut La dirección de la brújula en la que está un astro: 0° es el norte, 90° el este, 180° el sur y 270° el oeste.
  • Tiempo sidéreo Un reloj que marca las horas según las estrellas y no según el Sol. Se adelanta casi 4 minutos al día respecto a nuestros relojes; por eso cada noche las estrellas salen un poco antes.
  • Horizonte La línea donde parece que el cielo toca la tierra o el mar. Un astro «sale» cuando cruza el horizonte hacia arriba y «se pone» cuando lo cruza hacia abajo.
  • Cenit El punto del cielo que está justo encima de tu cabeza. El punto opuesto, bajo tus pies, se llama nadir.
  • Día sidéreo El tiempo que tarda la Tierra en dar una vuelta completa respecto a las estrellas: 23 h 56 min 4 s. El día de 24 h es un poco más largo porque la Tierra también avanza alrededor del Sol.
  • Constelación Un grupo de estrellas que, unidas con líneas imaginarias, forman un dibujo: Orión, la Osa Mayor, Escorpión. Sus estrellas suelen estar muy lejos unas de otras; solo se ven juntas desde la Tierra.
  • Declinación La «latitud» de una estrella en el cielo: cuántos grados está al norte (+) o al sur (−) del ecuador celeste. La estrella Polar tiene casi +90°.
  • Esfera celeste Una esfera imaginaria gigante, con la Tierra en el centro, donde «pegamos» las estrellas. No existe de verdad, pero ayuda a ubicar cualquier astro con dos ángulos, como la latitud y la longitud en un mapa.
  • Solsticio Los días en que el Sol llega más al norte (hacia el 21 de junio) o más al sur (hacia el 21 de diciembre) en el cielo. Son el día más largo y el más corto del año en cada hemisferio.
  • Equinoccio Los dos días del año (hacia el 20 de marzo y el 22 de septiembre) en que el día y la noche duran lo mismo en todo el mundo. Ese día el Sol sale justo por el este.
  • Estaciones del año Primavera, verano, otoño e invierno. No ocurren porque la Tierra se acerque al Sol, sino porque su eje está inclinado: medio año un hemisferio recibe luz más de frente y más horas.
  • Geodésica El camino más «recto» posible en un espacio curvo, como la ruta de un avión sobre el globo terrestre. En relatividad, los planetas y la luz siguen geodésicas: no los empuja ninguna fuerza.

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Referencias

  • Smart, W. M. (1977). Textbook on Spherical Astronomy, 6.ª ed. (rev. R. M. Green), Cambridge University Press: caps. I–II.
  • Green, R. M. (1985). Spherical Astronomy, Cambridge University Press: caps. 1–3.
  • Meeus, J. (1998). Astronomical Algorithms, 2.ª ed., Willmann-Bell: caps. 12 (tiempo sidéreo), 13 (transformación de coordenadas), 15 (ortos y ocasos), 21 (precesión).
  • Snyder, J. P. (1987). Map Projections — A Working Manual, U.S. Geological Survey Professional Paper 1395: §21 (proyección estereográfica).
  • Needham, T. (1997). Visual Complex Analysis, Oxford University Press: cap. 3 (inversión y proyección estereográfica).
  • Sinnott, R. W. (1984). Virtues of the haversine. Sky & Telescope 68, 159.
  • Todhunter, I. (1886). Spherical Trigonometry, 5.ª ed., Macmillan: caps. II–IV (fórmulas fundamentales y triángulo polar).

Simuladores de esta lección: Planisferio interactivo